Каталог
+7 (4812) 25-04-78 +7 (4812) 25-04-78 Выбрать город: Смоленск
Подождите...
Получить токен
Соединиться
X
Сюда
Туда
x
Не выбрано товаров для сравнения
call center icon
+7 (4812) 25-04-78
order@nix.ru
задать вопрос
x
Корзина пуста
Итого: 
Оформить заказ
Сохранить заказ
Открыть корзину
Калькуляция
Очистить корзину
x
Главная
Магазины
Каталог
Мои заказы
Корзина
Магазины Доставка по РФ
Город
Область
Ваш город - ?
От выбранного города зависят цены, наличие товара и
способы доставки

Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>

Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо) Книга "OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика" (Д. Гинсбург, Б. Пуномо)
Артикул: #737962 Сравнить
Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>
Назад Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>, вид основной Книга Пурномо Б., Гинсбург Д. OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика. ДМК Пресс, 2015 год издания <978-5-97060-256-0>, вид спереди вид сзади упаковка маркировка фото isbn Вперед
Глаз орла
Перемещаться по товарам:
Предыдущий товарСледующий товар
ЦЕНА: 1651???
Добавлено
В корзину
В КОМПЬЮТЕР
 
Открыть корзину
В вашем городе 44 пункта выдачи заказов

Оформить заказ в городе: СМОЛЕНСК

Доставка в пункт выдачи
Доставка в пункт выдачи ...
Доставка на дом
Доставка на дом ...
вы можете выбрать на карте пункт доставки
map

Купить в магазине: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО

ЗВЗ Алексеевская ЕСТЬ Товар есть в этом магазине, можно купить прямо сейчас.
АВТ Автозаводская ПОСЛЕЗАВТРА c 11:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
АЛТ Алтуфьево ЗАВТРА c 16:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
БАЛ г. Балашиха ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ВРН г. Воронеж 20.05 c 10:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
МАГАЗИНЫ
ДОЛ г. Долгопрудный ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ЗЕЛ г. Зеленоград ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
КАШ Домодедовская ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
КОР г. Королев ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
БОЛ Королев (Болшево) ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
КРА г. Красногорск ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ЛЮБ г. Люберцы ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
МАР Марьино ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
МЫТ г. Мытищи ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ОДН г. Одинцово (ВНИИССОК) ПОСЛЕЗАВТРА c 11:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ОМС г. Омск 22.05 c 18:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
РЕУ г. Реутов ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
РКС б-р Рокоссовского ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
САР г. Саратов 22.05 c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
СТР Строгино ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ТВР г. Тверь 18.05 c 18:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ТЕП Теплый Стан ПОСЛЕЗАВТРА c 11:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ХИМ г. Химки ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ЮГЗ Юго-Западная ПОСЛЕЗАВТРА c 17:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.
ЯНГ Академика Янгеля ПОСЛЕЗАВТРА c 11:00 Необходимо оформить заказ с предоплатой картой через интернет или банковским переводом, после чего товар будет доставлен в этот магазин в указанный срок.

Характеристики

Основные характеристики
Серия 3D графика, Компьютерная графика, Программирование графических процессоров, Разработка игр, Разработка мобильных приложений, Языки программированиянайти похожую книгу
Издательство ДМК Пресс
Автор Пурномо Б., Гинсбург Д.
Название OpenGL ES 3.0. Руководство разработчика
Год издания 2015
Формат книги 165 x 235 мм
Обложка Мягкая обложка
Количество страниц 448
Рекомендуемый возраст 14+
ISBN 978-5-97060-256-0
Описание

OpenGL ES – это ведущий интерфейс и графическая библиотека для рендеринга сложной трехмерной графики на мобильных устройствах. Последняя версия, OpenGL ES 3.0, делает возможным создания потрясающей графики для новых игр и приложений, не влияя на производительность устройства и время работы аккумулятора.
Авторы рассматривает весь API и язык для написания шейдеров. Они внимательно рассматривают возможности OpenGL ES 3.0, такие как теневые карты, дублирование геометрии, рендеринг в несколько текстур, uniform-буфера, сжатие текстур, бинарное представление программ и преобразование обратной связи.
При помощи детальных, скачиваемых примеров на С, вы узнаете как задавать и программировать каждый аспект графического конвейера. Шаг за шагом, вы перейдете от вводных примеров к продвинутому попиксельному освещению и системам частиц. В книге вы найдете содержательные советы по оптимизации быстродействия, максимизации эффективности работы API и GPU и полном использовании OpenGL ES 3.0 в широком спектре приложений.
Весь код был собран и проверен на iOS 7, Android 4.3, Windows (эмуляция OpenGL ES 3.0) и Ubuntu Linux и авторы показывают как собрать примеры для каждой платформы.

Рассматриваются следующие темы:
• использование EGL API для взаимодействия с оконной системой, выбора конфигурации и создания контекста для рендеринга и поверхностей;
• шейдеры, создание и подключение объектов-шейдеров, компиляция шейдеров, проверка на ошибки компиляции, создание, сборка и опрос состояния для объектов-программ и использование шейдеров в виде исходных текстов и в бинарной форме;
• язык для написания шейдеров OpenGL ES: переменные, типы, конструкторы, структуры, массивы, атрибуты, uniform-блоки, входные и выходные переменные, описатели точности и инвариантности;
• геометрия, вершины и примитивы, передача геометрии в конвейер и сборка из нее примитивов;
• создание двухмерных, трехмерных, кубических текстур и массивов текстур, их загрузка и использование при рендеринге, режимы отсечения текстурных координат, фильтрация и форматы текстур, сжатые текстуры, объекты-сэмплеры, неизменяемые текстуры, буфера для распаковки пикселов и пирамидальное фильтрование;
• фрагментные шейдеры: мультитекстурирование, туман, альфа-тест и задаваемые пользователем плоскости отсечения;
• фрагментные операции: отсечение по прямоугольной области, тесты трафарета и глубины, мультисэмплинг, смешивание цветов и растрирование;
• объекты-фреймбуферы: рендеринг во внеэкранные поверхности для продвинутых эффектов;
• продвинутый рендеринг: попиксельное освещение, имитация отражения окружающей среды, системы частиц, постобработка изображений, процедурные текстуры, теневые карты, ландшафт и проективное текстурирование;
• объекты синхронизации и барьеры: синхронизация с приложением и выполднением на GPU.

Логистика
Размеры упаковки (измерено в НИКСе) 22.02 x 16.58 x 2.31 см
Вес брутто (измерено в НИКСе) 0.65 кг

Характеристики, комплект поставки и внешний вид данного товара могут отличаться от указанных или могут быть изменены производителем без отражения в каталоге НИКС - Компьютерный Супермаркет.
Информация о ценах товара и комплектации указанная на сайте не является офертой в смысле, определяемом положениями ст. 435 Гражданского Кодекса РФ.

Отзывы

Отзывов еще нет, ваш может стать первым!
Книга Алексис Ван Хуркман Цветокоррекция. Кинопроизводство и видео. ДМК Пресс, 2019 год издания <978-5-97060-759-6>